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Les magie (blanche et noir)
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Les magie (blanche et noir)
Magie blanche :
Niv 1 :
Soin : Rend quelques HP à un allié. (Un sort a acheter sans hésiter).
Lumen : Blesse tous les morts-vivants. (Plutôt efficace, votre mage blanc pourra être utile au combat. Je recommande de l'acheter).
Garde : Augmente la défense d'un allié. (Pratique pour les guerriers).
Leurre : Augmente l'esquive du lanceur. (Inutile car il ne cible que le lanceur du sort. Prenez plutôt Invisi au Nv.2).
Niv 2 :
Flash : Soigne Aveugle. (Pratique si vous n'avez pas encore beaucoup de Bocca dans votre inventaire, mais les ennemis n'utilise quasiment jamais les sorts qui aveuglent).
Silence : Empêche les ennemis de jeter des sorts. (Il n'y a presque aucun ennemi pour lesquels ce sort vous servira.)
A-Foudre : Divise par deux les dégâts de Foudre. (Surtout utile contre les boss, notamment dans SOC).
Invisi : Augmente l'esquive d'un allié. (Ca peut servir si vous en sentez le besoin, pour protéger un allié qui ne doit pas mourir).
Niv 3 :
Soin + : Rend des HP à un allié. (Plus efficace que le Soin, je le recommande vivement).
Lumen + : Frappe tous les morts-vivants. (Si vous pensez vous servir de votre mage blanc contre les mort-vivants. Je vous recommande d'attendre le Lumen Max plutôt que de prendre celui-là).
A-Feu : Divise par deux les dégâts de Feu. (idem que A-Foudre).
Grâce : Rend quelques HP à toute l'équipe. (Indispensable, vous gagnez du temps plutôt que lancer 4 fois Soin).
Niv 4 :
Sérum : Soigne Poison. (Vous n'aurez plus à vous soucier d'avoir des antidotes dans l'inventaire. Mais les Antidotes coûtent zero MP...).
Angoisse : Fait fuir les ennemis. (Bof. Ca peut marcher contre Malyris, autrement il vaut mieux combattre l'ennemi pour gagner de l'exp).
A-Glace : Divise par deux les dégâts de Glace. (idem que A-Foudre).
Vocalise : Soigne Mutisme. (Idem que pour Flash et Serum).
Niv 5 :
Soin X : Rend beaucoup de HP à un allié. (Indispensable, un point c'est tout).
Vie : Ressuscite un allié KO. (Indispensable!).
Lumen X : Accable tous les morts-vivants. (Bof, attendez plutôt le Lumen Max).
Grâce + : Rend des HP à toute l'équipe. (Aucune hésitation, faut le prendre).
Niv 6 :
Chair : Soigne Fossile. (Idem que Flash, Serum et Vocalise).
Téléport : Transporte l'équipe hors des donjons. (Indispensable! Ca vous évitera bien des détours inutiles. (note: ne fonctionne pas dans les donjons de SOC))
Garde + : Augmente la défense de l'équipe.
Invisi + :
niv 7 :
Soin Max : Restaure tous les HP d'un allié. (Indispensable. S'il n'y a qu'un seul sort a garder pour le Sage Blanc, c'est bien celui-ci).
Lum. Max : Terrasse tous les morts-vivants. (Ce coup-ci, ça vaut vraiment le coup. Le Sage Blanc devient une machine à tuer des mort-vivants).
A-Mort : Peut protéger toute l'équipe contre la mort. (Bof, seulement utile contre de rares enemis. A vous de voir).
Grâce X :m Rend beaucoup de HP à toute l'équipe.
Niv 8 :
Vie Max : Ressuscite un allié avec tous ses HP. (Indispensable).
Sidéral : Frappe les ennemis d'une lumière sacrée. (Indispensable! Le sage blanc participe réellement à tous les combats grâce à la puissance de ce sort, le plus puissant du jeu avec Atomnium).
A-Tout : Divise par deux les dégâts magiques. (Utile face à certains boss. Je recommande de le prendre même si on s'en sert assez rarement. Dommage qu'il ne cible qu'un seul allié, mais c'est bien pratique).
Dissip. : Dissipe les protections magiques. (A vous de voir, selon les boss).
Re: Les magie (blanche et noir)
Magie noire
Niv 1 :
Brasier : Brûle un ennemi (le Ba-ba de la magie noire).
Morphée : Endort tout les ennemis (Peut servir contre les ennemis nombreux (les pirates de Pravoka et autres)).
Fièvre : Réduit l'esquive de l’ennemi Bof, en temps normal c'est très rare que l'ennemi esquive vos attaques. Sinon attendez Fièvre+ (nv.3)).
Foudre : Foudroie un ennemi (Idem que Brasier).
Niv 2 :
Glacier : Gèle un ennemi (Idem que Feu et Foudre).
Brume : Peut aveugler tous les ennemis (bof).
Rage : Augmente l'attaque d'un allié (Indispensable! C'est carrément la meilleure magie noire du jeu, même devant Atomnium! Si vous lancez plusieurs fois de suite Rage sur un attaquant, sa force va devenir sans limite)!
Somni : Limite le nombre d'attaques ennemies (Bof, attendez plutôt le Somni+ (nv.5) si vous comptez l'utiliser).
Niv 3 :
Brasier + : Brûle tous les ennemis (L'évolution normale de Feu. A prendre sans hésiter car maintenant ce sort cible TOUS les ennemis).
Camisole : Peut paralyser un ennemi (Bof).
Foudre + : Foudroie tous les ennemis (Idem que Brasier +).
Fièvre + : Réduit l'esquive de tous les ennemis (Si ça vous intéresse prenez-le, mais vous n'y trouverez pas grande utilité).
Niv 4 :
Morphée + : Endort profondément un ennemi (Celui-ci marche mieux que Morphée de base, même s'il ne vise qu'un ennemi).
Booster : Double le nombre d'attaques contre un ennemi (Indispensable! Ce sort vous sera utile dans absolument tous les combats! Prenez-le sans aucune hésitation)!
Démence : Inflige Folie aux ennemis (Bof, intérêt plutôt limité).
Glacier + : Gèle tous les ennemis (Idem que Brasier +).
Niv 5 :
Brasier X : Brûle vivement tous les ennemis (Vous vous en doutez, Feu-Glacier-FoudreX sont indispensables).
Supplice : Peut tuer sur le coup tous les ennemis (Bof. Tous les monstres contre lesquels ça pourrait servir sont immunisés).
Renvoi : Renvoie l'équipe à l'étage précédent (Très utile à certains moments, comme dans la Ice Cave (ah non merde, vous n'avez pas accès aux sorts de Nv.5 à ce stade du jeu, lol ).
Somni + : Limite le nombre d'attaques d'un ennemi (Le moins vous prenez dans la tronche, le mieux c'est! Prenez-le sans crainte).
Niv 6 :
Foudre X : Foudroie violemment tous les ennemis (Indispensable).
Calvaire : Tue instantanément un ennemi (Bof. Comme d'hab, les monstres sont immunisés quand on voudrait bien s'en servir).
Séisme : Engouffre les ennemis dans un séisme (Bof, efficacité limitée).
Choc : Paralyse un ennemi (Bof. Ca marche une fois sur dix-mille, comme toujours...).
Niv 7 :
Glacier X : Gèle durement tous les ennemis (Indispensable).
Fossile : Pétrifie un ennemi (Vous pouvez tuer Tiamat en un coup avec ça (et avec beaucoup de chance), mais ce sort vous sera inutile le reste du temps).
Fureur : Augmente l'attaque et l'esquive du lanceur (Apparemment mieux que Rage, mais le seul souci, c'est que ça marche uniquement sur le lanceur du sort. A vous de voir).
Cécité : Aveugle un ennemi (Bof. La version améliorée de Camisole, mais ça reste nul à chier quand même ^__^).
Niv 8 :
Atomnium : Produit une explosion dévastatrice (La magie noire la plus puissante du jeu! Paradoxallement je ne m'en sert jamais, tout dépend de votre stratégie).
Stop : Arrête le temps et fige les ennemis (Bof. Une version améliorée de Choc).
Vacuum : Bannit les ennemis de ce monde (Bof. Une version améliorée de Seisme).
Agonie : Exécute instantanément un ennemi (Bof. Une version améliorée de Calvaire).
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